QQ群礼包码:996st
微信礼包码:996st
游戏介绍:
单职业六大门派,一款可以玩三年的单职业。
剑宗:剑宗这个职业很简单,我们看他的成长就是暴击,暴击越高打出的剑气几率越高。非常好上手简单的暴力职业。
佛门:佛门是个肉盾职业,成长血量防御都很高,人物血量1W加100真实伤害,真实伤害无视防御和减伤幸运-10前期打怪比较弱,但是如果堆起血量和防御,加上低攻高,能抗能打。
太乙:太乙的伤害和剑宗一样,被动技能烈火触发一颗流星,攻击越高伤害越高,十步一杀进阶越高CD越短这个职业也是老板的选择,配合上运9,也是伤害爆炸。
魔道:魔道职业吸血攻速被动都有加成,打怪群怪基本不掉血,这个职业玩家优选。
术士:术士职业打怪很勐,随着人物进阶提高,宠物的伤害攻击也有加成,如果有白无常黑无常宠物召唤一个至尊阎罗王,是可以单挑全服任何BOSS。
龙族:这个职业需要详细介绍,看似平平无奇。那么他的被动都有什么能力呢。
雷龙(对玩家有效,对怪无效) :触发雷龙对触发雷龙的敌人增加攻击伤害,连续触发3次控制敌人。毒龙(对玩家怪物有效):触发毒龙使敌人掉血,按人物攻击力百分比掉血30秒。
火龙(对玩家怪物有效):触发火龙敌人中了10秒效果内,攻击伤害和烈火伤害都提高。
暴龙(对玩家怪物有效):触发暴龙人物攻击,暴击提高30秒。
水龙(对玩家有效,对怪无效):触发水龙,敌人降低攻速和移速,连续触发冰冻敌人。
暗龙(对玩家有效,对怪无效):触发暗龙,敌人被诅咒90秒,幸运降低3。
冰龙(对玩家有效,对怪无效):触发冰冻3秒。
龙魂(对玩家有效,对怪无效):触发自身受到伤害降低。
神龙(对玩家有效,对怪无效):触发自身增加100%暴击,持续5秒。
进阶越高触发这些BUFF几率越高。
大哥我在196区,21级法师,在骷髅洞一层打怪,一个怪才给0.1%太难了,有没有给个0.5%的怪,关键我还没火墙。
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
02年玩传奇你真找不到充值入口[捂脸]。当年官服通宵才砍了5级,乌木棍,打怪,最后省略一万字。
我是最早玩的一批玩家,那时候没外挂,点卡都没,刚开始是买光盘,没有光。点着蜡烛砍骷髅和僵尸好刺激。跟人去过一次猪7,白猪爆半个屏幕都是药太刺激了,炼狱都稀有。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。