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散人福利:
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游戏还为您准备了打怪奖励,击杀相对应的怪物数量就可以领取奖励。
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NPC功能属性:
转生使者:增加高额的攻击,魔法,道术,以及倍攻属性。
称号使者:增加高额的HP,MP,防御,魔防以及杀怪爆率。
刀刀切割:增加打怪伤害。
特殊锻造:增加相应攻击伤害,恢复防御等功能。
时装锻造:增加人物全属性,超变态。
本服所有货币可互通玩家可在土城货币兑换处或者在线充值处免费互换。
每个地图每十分钟刷新一波福利怪物爆高额货币材料。
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我打邪恶钳虫爆了一个攻三的躲避手链,自己用,很好用,就是修起来太贵了,修一次要六万多金币。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
记得小时候玩过网吧自己开的私服,但是感觉超好。没有刷怪升级,没有元宝。道士战士法师一起组队去打BOOS。同学打了一个多月出了一把屠龙送给我了还是运六的。再也回不到那时候的感觉了。
传奇归来和征途怀旧,味道确实变了,但懂的人自然懂,怨不得官方。盛大当时根据个人喜好,让你选择游戏,传奇归来对应的是“指挥”,这是亮点,你去氪金。
不管广告怎么吹,传奇都是一个套路,就是充钱,而且至少前五,你才体验到游戏的乐趣,因为副本都是按一两个人的配置给全服玩的,你攻击或等级跟不上,就只能找大腿送装备,刷刷过时的副本,陪玩。