【版本介绍】:
独家专属,独家神器,独家沉默、多版本融合、长久耐玩!
【充值比例】:
充值银子1:2000,,银子也可打怪获得或元宝兑换!
【游戏特色】:
所有装备靠打,元宝装备保值,全大米限时,永久回收件便宜,但是超级好爆,小怪都爆,散人必选,骨灰必玩!
【攻沙奖励】:
开区第二天合区攻城!
【开区时间】:
每天多区、重金宣传,人气火爆!只要你有时间散人逆袭做大爷!
【经验理念】:
本服只卖银子,其余一切靠打,纯散人、无家族、无待遇、无比例,公平公正!
【版本介绍】:
真正的散人激情服·50元即可起飞追梦,不卖元宝,不卖装备,一切靠打,永久保值。
传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
人比怪多的年代[捂脸][捂脸]基本看不见大怪[抠鼻][抠鼻],看见一个白野猪几十个人打混戰更别说触龙神了[笑哭][笑哭],死亡棺材哪里门口有人守的。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
我不知道记忆对不对,我记得有一次在家门口的网吧我是穿网吧回家,那是0203年吧,我看到都傻了那个玩家跟我说是什么2区恶暗黑触龙神。
三连必须给的,有时候玩游戏不仅仅因为数据,十几年了还坚守在传奇的世界里,正如大佬所言,情怀和记忆在支撑。没有了这些,传奇可能不如现在任何一个网游。