游戏介绍:
起凡传奇研发平台,致力打造高质量,有深度,长期耐玩的复古传奇,在重温情怀的同时,感受不一样的激情,研发团队成员前身均为10多年的传奇老玩家,我们是玩家所以懂玩家,在氪金成为传奇市场的大环境时,我们着重所有玩家的游戏体验,不氪依然能获得完整的游戏体验,所有材料均来自游戏内产出,可蹲BOSS可挂机,无消费卡点,无首冲会员等分级系统,老板收散人材料提升是唯一途径,我们将与大家一起共同维护绿色传奇最纯正的情怀!
职业选择:
战士:高爆发职业,是后期PK王者,操作相对简单,容易上手,是抢BOSS不可或缺的存在;
法师:远程输出角色,在群体活动中,有着不凡的输出和一定的控制能力,需要灵活的走位和操作;
道士:配合召唤兽进行输出,能打能耗是道士的特点,越级打BOSS必备职业,单挑全服所有BOSS。
快速升级:
1、绿色装备分解可获得祖玛玉,双击使用提升大量经验;
2、开启双倍经验打级别越高的怪获得越多经验,BOSS多倍经验,打宝升级两不误;
3、烟花地图怪物刷新极快,是其他地图的双倍经验,不但可以升级,还能提升成长型装备等级。
全民打宝:
1、BOSS设置合理,地图精心挑选,让三职业均有打BOSS的能力;
2、战士多堆吸血属性,配合疗伤药只要能抗住BOSS就能打死,一波打不完,也可以来第二次;
3、法师利用地图找卡位点,遇到近身攻击的BOSS,只需卡住身位,即可无伤击杀;
4、道士可以直接越级打宝,发挥宝宝能抗能打的作用,可以做到单挑全服所有BOSS。
成长体系:
所有合成,提升所需资源均来自于游戏内产出,无论游戏前中后期都没有隐藏消费点,真正做到玩家之间相互需求,老板玩家提升快需要收集其他玩家的材料!
免费图鉴:
所有装备图鉴免费开通,打到装备即刻提升,不会出现到了某个阶段不充值无法提升的坑爹设置,多余的装备可通过售卖换取自己需要的材料或货币,这是一款长期耐玩的版本,终极装备无合成,全靠打!
行会领地:
为了加强社交属性,我们为行会加入了贡献系统,任何行会成员击杀BOSS均可为行会提供大量贡献值,贡献值排名较高的行会,每一位成员每日均可获得奖励,每日晚19:00,行会成员可抱团进入行会领地,刷新大量BOSS,快叫上兄弟们一起来屠龙!
轻松耐玩:
玩传奇大多80,90后,有家有事业,不能像以前天天泡在游戏里,我们深知广大同仁的需求,所以在各种细节设置上,让挂机和手动玩均有提升,随时可挂机,随时可手动去打宝,BOSS查询面板能准确的记录刷新时间,方便大家挑战!
货币材料:
货币只有金币和元宝两种,材料循序渐进,不会在游戏前期让人看得头晕研发,我们的初衷是简单但不简约,材料和货币在不同的功能上都能使用消耗,告别几十种材料,不花钱无法获得珍惜材料的坑爹设置!
神秘专属:
除了常规装备,我们加入了一些有特色的专属装备,均来自游戏内爆出,在深度体验时,不会觉得乏味,每日挂机打宝的同时还能收获意外惊喜,每一件专属都有其背景故事,获取方式等待大家慢慢发掘,体验开荒的乐趣!
探索乐趣:
地图均为多层次设置,更有隐藏地图等待发掘,游戏内无任何隐藏消费NPC,只加入了一些功能性的玩法,完成一些小任务,收集一些特殊材料,可以获得不一样的提升,简单不复杂,随着游戏进度加深,会慢慢展现出来,有极大的探索乐趣!
在热血传奇中,我加入了一个活跃的公会。每周我们都会组织各种活动,包括副本挑战、公会战等。与公会成员一起并肩作战,互相支持和鼓励,我们共同追逐着游戏中的荣誉和成就。那种团队合作的感觉令人难以忘怀。
刚玩的时候,都到了一定级别,蜈蚣洞人比怪多,只要你能想到的地方都有人,基本都要pk抢地盘。想当年攻沙巴可,全屏地火,刚复活就死,自己在哪都不知道。
对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。
祖玛教主,赤月恶魔,圣域教主还有幻10的暗牛。这四只boss都是大行会必争之地,人多所以看起来稀有。