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传奇新玩家:当年我一个29级道士去看人家打暗黑双头金刚,好家伙!金刚从天而降都没落地就死了,那场面真是太震撼了!
传奇老玩家:当年一个工会会长跟我装b,当我招出狗时,他邀请我去他行会当副会长[捂脸][捂脸],他是个战士。
传奇玩家回忆:开始玩不知道去别的地方,从11级到24级都在毒蛇僵尸洞,打了n个尸王,记得爆了好多高级书,都没捡,后来打尸王爆了个魔法盾没捡一个战士站上面,我又回来电死了他捡起来卖了200万,才知道书值钱。
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以前开网吧的时候,拿韩版传奇二官方客户端做框架做私服,命运之刃的刺杀剑气是直接破法盾的。不管是多高魔法的盾,不管是撑了多长时间的盾。命运之刃的刺杀刮上就破。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
我本来都忘记了,看了这个视频,让我想起了以前的情景,我登录进去确实是黑白电视机,一个赤月恶魔,没机会捡装备,只看到网吧其他人在捡。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
我从玩游戏到现在已经有11年时间,总共花费我三万多块钱,想想除了游戏时那点快乐,好像啥收获都没有。最早举着火把蜡烛下猪洞的,五区之前的基本都是70后和80后。